spécialistes militaires
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Note sur la conduite de reconnaissance dans la ville

La présence de troupes ennemies dans le village peut être détectée par l'augmentation des aboiements de chiens, la fumée des cuisines de camp, four fourneau à une heure inhabituelle, l'absence de personnes dans les champs et les jardins, surtout pendant le travail sur le terrain. Chenilles de char, véhicules militaires à l'entrée (Départ), les bruits des moteurs révèlent la présence d'unités mécanisées et de subdivisions. La présence de dispositifs d'antenne à la périphérie ou à proximité de la colonie, ligne de communication par câble de poteau ou traces de câbles peu profonds, la zone d'atterrissage des hélicoptères indique l'emplacement du poste de commandement.

Déterminer le point de tir, installé dans la fondation de la maison, vous pouvez utiliser le secteur dégagé pour la prise de vue (par l'absence d'une partie de la clôture ou par l'abattage d'arbres, etc.), différence de couleur par rapport au fond général, renforcer les murs avec de la maçonnerie ou des sacs de sable supplémentaires. En hiver, l'embrasure est visible par la vapeur qui en sort.. Dans les maisons en bois, les points de tir peuvent être détectés par le sciage frais des bûches lors de la construction d'une embrasure, renfort de mur, en les enduisant de composés, entraver l'allumage. Les meurtrières sont généralement situées plus près des coins des bâtiments. Dans les bâtiments, préparé pour la défense ou occupé par des observateurs ennemis, généralement il n'y a aucun signe de vie et l'impression est faite, qu'il n'y a personne là-bas, mais c'est ce vide qui devrait alerter les éclaireurs. Lors de l'inspection du village, vous devez faire attention aux buissons, des arbres, bâtiments séparés, fossés profonds, ravins à la périphérie, où l'ennemi peut placer des unités de garde, ainsi que sur les toits, lucarnes des immeubles de grande hauteur, tuyaux d'usine, où peut-il regarder, Après l'inspection, des sentinelles venues de loin, caché derrière les arbres et les buissons, depuis les jardins et dépendances et l'arrière des immeubles d'habitation, pénétrer dans la colonie et inspecter les bâtiments à la périphérie, s'ils ont des résidents, les polliniser.

Dans un habitat de type rural, des sentinelles se déplacent dans les jardins, je plante, cours. Vous ne devez pas vous déplacer à proximité des bâtiments et dans les zones, vu des fenêtres et des portes, la reconnaissance d'un habitat de type urbain doit être effectuée par deux paires de sentinelles. Se déplacer avec un petit intervalle par paires au même niveau sur différents côtés de la rue, Ils sont en train de regarder, couvrant les uns les autres.
Lors de l'inspection des bâtiments de l'intérieur, la sentinelle senior reste à l'extérieur, être prêt à aider les sentinelles et maintenir un contact visuel avec le commandant. sentinelles, regarder le bâtiment de l'intérieur, la porte d'entrée doit rester ouverte. Entrer dans un immeuble résidentiel, tout d'abord, vous devez interroger le propriétaire et ne pas le laisser partir jusque-là, jusqu'à ce que l'inspection soit terminée. Une attention particulière doit être portée aux greniers et sous-sols..

Dans une pièce vide, il est déconseillé de toucher des choses ou des objets dans la rue et dans la cour, puisqu'ils peuvent être minés. Dans de tels cas, vous devez utiliser “chat”, avec une longue perche ou une corde derrière un abri. La porte s'ouvre d'un coup de pied vers la zone du château, Et si ça s'ouvrait, puis en utilisant à nouveau la corde ou “chats”. Le moyen le plus sûr d'entrer dans un bâtiment (chambre) utiliser des ruptures dans les murs. Si la situation le permet, des charges explosives peuvent être utilisées, grenades à main, tirs d'un lance-grenades ou de canons d'un véhicule de combat.

Les portes et les fenêtres des bâtiments sont souvent minées par l'ennemi, En outre, ils peuvent être sous sa supervision. Par conséquent, vous devez entrer dans la pièce avec précaution., prêt à ouvrir le feu ou, contre porte coupe-feu automatique dans le domaine du château, ouvre-le, lancer une grenade à l'intérieur et se précipiter à l'intérieur immédiatement après l'explosion. Lorsque des pièges sont détectés, immédiatement signalés sur commande, et leurs lieux de découverte sont indiqués. Derrière les actions des sentinelles, visiter le village, le commandant doit surveiller. A la suite des sentinelles, il met en avant une escouade sentinelle dans la colonie.
Si les éclaireurs opèrent sur des véhicules de combat, puis l'escouade de patrouille à une vitesse accrue se faufile dans les rues déjà inspectées par les patrouilles (parcelles), occupant pratique pour l'observation, positions avantageuses pour la bataille, et alors seulement la colonie passe le noyau de l'agence de renseignement.
Les petites villes peuvent être vaincues par une escouade de patrouille d'un seul coup., partant immédiatement après les sentinelles vers sa périphérie opposée.

Dans les grandes agglomérations, le noyau de patrouille avance après l'escouade de patrouille (sentinelles) pendant que tu regardes de quartier en quartier. Les bâtiments et les barrières minés détectés sont indiqués par des pointeurs ou des graffitis sur les murs. Inscriptions faites par l'ennemi, signes conventionnels, les panneaux de signalisation sont copiés et, avec les (capturé) les documents sont envoyés au cadre supérieur. En quittant la colonie, d'autres déplacements sont organisés comme suit, afin que les habitants ne puissent pas déterminer la véritable direction des éclaireurs.

Lorsqu'elles effectuent une reconnaissance dans une zone peuplée, les unités de reconnaissance peuvent également effectuer des missions de reconnaissance et de combat., en particulier pour agir en tant que groupes d'assaut. La formation du personnel à la technique du mouvement de reconnaissance en conditions urbaines est d'une grande importance.. Alors, le mur n'est surmonté qu'après un examen préliminaire de son côté opposé avec un lancer rapide. Avant de traverser des zones ouvertes (carrefour, des rues, espaces entre les maisons) assurez-vous qu'il n'y a pas d'ennemi.

Il est conseillé d'inspecter la zone en raison de l'abri. En même temps, l'erreur la plus courante consiste à se démasquer avec des éléments d'équipement. (canon de fusil, antenne radio, matériel de surveillance, etc.). Vous devriez passer sous les fenêtres du bâtiment, accroupi sous la fenêtre coupée à vitesse maximale. Les ouvertures des fenêtres au sous-sol doivent être franchies (enjamber). L'utilisation de portes d'entrée et de sortie doit être évitée dans la mesure du possible.. Si nécessaire, quittez le bâtiment d'un coup rapide, accroupi, à un abri prédéterminé sous le couvert du feu d'un camarade.

Dans une zone peuplée, les éclaireurs peuvent se déplacer à la fois le long, alors “à travers” imeuble, utiliser les interstices des murs. De plus, ce dernier mode de transport doit être préféré.. Au cours du dépassement des zones ouvertes, les couvertures anti-fumée et anti-incendie sont largement utilisées., les abris naturels sont utilisés, moyen de déguisement personnel et improvisé.

Le déplacement est effectué rapidement d'un abri à l'autre le long d'un itinéraire pré-planifié, et la distance entre les abris ne doit pas être importante. Voyager en groupe, il est conseillé de maintenir une distance entre les éclaireurs 5-6 m (8-12 pas) pour réduire le risque d'incendie. Dans le bâtiment, les mouvements le long des ouvertures des fenêtres et des portes doivent être évités., dans les couloirs, se déplacer uniquement le long des murs.

Le succès des actions du groupe d'assaut dépendra en grande partie de l'engagement de tir correctement organisé de l'ennemi.. Le choix correct des positions de tir est d'une grande importance., dans les ouvertures de fenêtres et de portes, j'ai percé, dans les greniers et les toits. Lorsqu'il tire derrière le mur, l'éclaireur doit prendre position à droite (la gauche) d'elle, mais pas d'en haut. Lorsque vous tirez depuis des ouvertures de porte et de fenêtre, ainsi que des brèches dans les murs, il est plus opportun d'occuper un poste de tir au fond de la salle.

                          
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