military experts
EnglishРусский
 Edit Translation

Why people get addicted to computer games

Why people get addicted to computer games

Readers were asked to comment on the story from a blogger loyal-fr, our compatriot, who now lives and works in Germany. You, probably, know her blog, he is quite popular in LJ. The main character of the story is a husband-gamer, who spends a lot of free time on his tanks. Participates in gaming activities, communicates with playmates, screams like an animal during crucial battles:https://loyal-fr.livejournal.com/486542.html

Yesterday my husband told me, what to win goodies, he needs to play by 3 o'clock 40 minutes a day. Better of course 5 hours, but because of work he does not have time, so gotta play on the weekend., i don't really support it. Not because I don't like the idea of ​​playing the computer, but because it is objectively fucking time. That he could spend, eg, for some self-study or a walk down the street with me or, or, or.- You also have a hobby! - so says the husband. Yes, I have a hobby. But in time they are not comparable to part-time work., and that i 3/4 rates.My husband and I rarely go somewhere in principle. When I take him out for walks, then he complains to me in an hour, that he is sick of walking and wants to go home. He himself rarely calls me somewhere, but I understand, why: I don’t invite him to play together on a computer either. Because I'm not interested in this. And he's not interested in walking and hanging out on the street. Do not mind to go to the mountains, but also this is only if I call, organize, wake up, I'll make a puss last week, leaving for the whole day, I cleaned the house except for the vacuum cleaner (because I can't bend over), pulled out all the trash and so on. Husband asked to vacuum - it is in his interests, because he sneezes heavily due to lying cat hair. But what is there! is he 5 I played for hours on my computer, then I spoke with my mom on Skype, and then talked on the phone with the guys from the game, to discuss strategies.

The situation is typical. The man has a certain infatuation, on which he depends. The game keeps it on several levels at once.. Games of this kind - no, and entertainment. Shooting other tanks from a tank is very entertaining., even after a few years of playing.. As it is clear from the post, the player has a team, your "society", in which he is comfortable. And this is not an empty company of shop drinking companions, and the tank crew, who have a common "job", common goals. They always have plenty of topics for conversation.: strategy, new tanks, old bugs, the greed of the game developers ... there is no need to press hard on cues about the weather, as if you happen to meet your neighbor in a car park.. The game allows you to measure your status: who has a higher rating, who has the cooler tank. Since the desire for status in most people is hardwired into their heads, players are usually willing to spend time and effort, to maintain your rating and to "knock out" cool new items.. Developers use dirty psychological tricks, to keep the player's interest. In classic pre-computer casinos, for example, remove windows, so that players are not distracted from the card table, hide the clock, offer free snacks and free drinks. Money-squeezing games have their own arsenal of similar techniques., those same events, about which he writes loyal-fr, and the essence of which boils down to the exchange of in-game buns for free time and pocket money of the players. The result is a perverse codependency: as it is now customary to say, "Toxic relationship". The player is lured into the net and put in this position, that he voluntarily and with a song lowers the “precious” years of his life on the game. I put “precious” in quotation marks, since the problem, of course, not only in the game. Life in modern European society is psychologically uncomfortable for men. If we remove the shelter from the conditional German in the form of a game, he will not magically turn into a lover of non-alcoholic feasts and cycling. He will simply find himself a new painful addiction - he will start drinking, eg, or will sit on slot machines, or will engage in banal debauchery in a vain search for a person, who "understands him". In this way, The player will probably lose his "precious" years on some nonsense anyway, only the consequences of traditional offline addictions will be much heavier. After spending several years on the online game, even the most primitive and materialistic, the player will almost certainly shake things up in the end, get up from the computer and reconsider their habits. For example, reschedule the schedule this way, so that online games take only part of your free time, and did not interfere with any work, no sleep, no communication with loved ones., slot machines or funny drinking can lead the player to an extremely unpleasant position, for 5-10 years taking money away from him, health, career and family. Now we see, "who is guilty". Разработчики игры создали эдакий опиумный киберпритон, в котором заблудшие души могут лечь на подушки и отрешиться на несколько часов от тягот реальной жизни. Ответить на вопрос «что делать» будет сложнее.Походы к психотерапевту, undoubtedly, пойдут на пользу, однако тут есть сразу несколько подводных камней. At first, услуги психотерапевта стоят денег, а ходить к нему надо долго, никак не меньше нескольких месяцев. Secondly, классические любители танчиков будут с пеной у рта отрицать свою зависимость от игры, отстаивать своё право на «цивилизованное хобби», называть себя военными историками, изучающими теорию танкового дела. Thirdly, значительная часть психотерапевтов ничего не знает о компьютерных играх, но при этом охотно берётся «лечить» геймеров. Эффективность такого шарлатанского «лечения» сравнима с эффективностью лечения пиявками или гомеопатией.Весьма правильный подход, на который будет указывать и порядочный психотерапевт, возврат к традиционным ценностям. Крепкая разнополая семья, несколько детей, походы в церковь по воскресеньям, striving for financial security. remind, Now in the West, the Prididge generation is being pushed exactly to the opposite, on each of the four items, and very persistently. Как результат — большое количество несчастных, которые сто лет назад пили бы горькую или нюхались с революционерами, а сейчас живут жизнью, идентичной по вкусу натуральной, в бюджетных онлайн-загончиках.Наконец, как зависимым от игр, так и тем, кто не играет в видеоигры вовсе, следует научиться различать здоровые игры от нездоровых, освоить игровую технику безопасности, начать контролировать эмоции во время ответственных моментов. For example, Дота, в отличие от условных танков, является нормальным хобби: not least because, что там нет плохого доната, and there are no game events, forcing the player to spend more time on the game, than he has. The classic Dota lover enters the game at one or two ice rinks a day, that is, for one to two hours. Having received your charge of emotions and communication, he calmly closes the game, since Dota does not try to keep him in himself in various dishonest ways. Substitution therapy of this kind can be an excellent solution - if only the gamer himself is aware of, что текущая игра выдаивает его досуха, не давая ничего важного взамен.Какие игры хороши, а какие нет — тема для отдельного большого поста. Кратко замечу, that free and endless mobile games, - such as Brawl Stars, eg, - almost completely poisoned. If parents ignore play parenting or, worse than that, prohibit children from playing, школьники с гарантией подсаживаются именно на такие плохие игры.Хорошие игры — это, eg, офлайновые игры-песочницы или игры с сюжетом, такие как классический Майнкрафт, Римволд, Ведьмак 3, одиночная версия ГТА 5 и тому подобные. Самые лучшие игры — интеллектуальные, в которых только начальный курс обучения занимает несколько часов. О некоторых шедеврах я регулярно рассказываю по тэгу «Игры»:http://olegmakarenko.ru/tag/ИгрыНевнимательному наблюдателю может показаться, будто и такие игры вызывают сильную зависимость. Fortunately, this is not true. Really, «оголодавший» игрок, у которого несколько лет не было нормального доступа к компьютеру, может уйти в месячный запой, впервые за долгое время погрузившись в какую-нибудь хорошую одиночную игру. Eventually, but, уровень увлечённости спадает, после чего игрок без особых волевых усилий выстраивает себе комфортный режим дня, оставляя на игры ровно столько времени, сколько считает правильным. Если такого не происходит, если даже хорошие одиночные игры мешают учёбе или делам, проблему стоит искать за пределами компьютера — видимо, ситуация в офлайне столь некомфортна, что игрок считает бегство от реальности единственным выходом из ситуации.Полагаю, даже из этого краткого обзора понятно, что и сама проблема, и её решение весьма сложны. Тут не работают простые средства в духе «всё запретить» или «пусть себе играет во что хочет». Лично я весьма рекомендую потратить время, чтобы разобраться в компьютерных играх и выработать у себя хороший вкус. Проведу аналогию с реальной жизнью. Если вы не хотите стать толстым, как американец, вам стоит понимать, что питаться в хорошем ресторане гораздо вкуснее и правильнее, чем есть гамбургеры и пить колу в Макдональдсе.

Oleg Makarenko

A source

Comments